这里是modern c++开源社区,致力于现代C++促进企业生产力与效率 C++ 工作机会 - Q2 2019 C++分布式基础设施技术分享报名开始了!! purecpp社区网站由纯C++打造,这就是真正意义上的purecpp!
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Drogon 基于现代C++的高性能web应用框架
**Drogon**是一个基于C++14/17的Http应用框架,使用Drogon可以方便的使用C++构建各种类型的Web应用服务端程序。 [Drogon](https://github.com/an-tao/drogon) **Drogon**是作者非常喜欢的美...
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cinatra增加了一个简单的客户端
# [cinatra](https://github.com/qicosmos/cinatra "cinatra")客户端使用示例 ## 发get/p...
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求助:Ubuntu环境下无法编译feather
本人虽然当前工作上用Java会多一点,但因为在C++11之后对C++爱不释手,平时闲暇还是会用C++自己写项目。一直感叹希望C++有一个类似于Java Spring Framework一样,比较全面,但更加轻便又好用的标准网络服务开发框架。之前也用过crow/CppCMS/POCO(portable component) C++之类的,但总觉得有点欠缺,其中POCO算是例外,但他家只有核心库开源...
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c++ 像mybatis一样的写mysql
地址:[cpp easy sql](https://github.com/liuping001/cpp_easy_sql)...
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Modern C++分布式专题--raftcpp测试用例1(leader选举)
# raftcpp简介 ...
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小白求助 :)
# 初始数据放这里 初学C++1年多有...
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rest_rpc发布第一个正式版(推荐在实际项目中使用)
# rest_rpc简介 ...
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c++ rpc库性能pk,rpc库哪家强?
单机上[rest_rpc](https://github.com/qicosmos/rest_rpc "rest_rpc")和[brpc](https://github.com/apache/incubator-brpc "brpc")性能测试 # 测试环境 ...
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游戏服务器开发技术总结
游戏服务器开发方面的总结,此文章只是宽泛的总结开发中遇到的,使用的,见过的技术点,没有对每个技术点进行深入描述。 ## **游戏类型** - MMORPG - FPS - 文字/解密 - 2D格斗 - 赛车、球类竞技运动模拟 - 休闲小游戏 - 其他 本文以MMORPG类型为例,...
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Modern Callback(2)
在[上一篇](http://purecpp.org/detail?id=2114 "上一篇")文章中,乱七八糟的写了不少。主要讲述了使用原旨callback的异步库所面临的困难:callback本身难于使用,要将异步库改造得支持future-then范式,或者支持协程,需要更改每一个异步函数。而future库/协程库又选择繁多,要一一支持就需要一一的改写每个异步函数,导致工作量是乘法数量级。 ...
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